- modern level cap, immár nem minden egység csak egynek számít - ezt még a későbbi AoE2-ben sem oldották meg (persze a TA-hívők gyakran abba a hibába esnek, hogy lenézik a populációs korlátot, pedig más RTS-ekben pont az ezzel való gazdálkodás is a taktikázás része, főleg, ha fontos terepet szánnak a mikrónak, nyilván gépigénnyel is lehet így spórolni)
Na nem már. Ennél nyilvánvalóbb lefogása a jobb gazdaságot építő játékosnak csak az, amikor a war3-ben "adót" kell fizetni 40 ill 70 egység fölött...
- bunkerekbe beszállhat a gyalogság
Ez tök jó, de mondjuk tedd, hozzá ez a fő védelmi egység és máris nem olyan szép a kép...DE! Csakhogy megcáfoljalak, ezen fícsör egy korábbi 320*240-es grafikát felvonultató robotos RTS-ben már szerepelt. "Z" a gém neve, és a szállító járműbe beszálló robotok ki tudtak lőni a mozgó APC-ből...
- egy egységnek többféle fegyvere is lehet - vagy ez már volt esetleg a TA-ban is?
Bizony ám. Sőt van aminek 3 különböző típusú...
Egyetlen dolog, amivel a Blizzard nagyon nagy lóvét kaszált, ez pedig a BNET...