Sance231#21
Az SC-ben mindig is jóval hosszabb csatákat lehetett vívni, mint akármelyik C&C-ben. Az, hogy mindennek megvan az ellenszere, szerintem csak tovább színesíti az amúgyis nagyon változatos játékmenetet. Ennek a lehurrogása és az árkádozás amúgy kábé azóta divat, amióta a TA-fanok képtelenek felfogni, hogy mégha nyomokban szórakoztató is lett szeretett játékuk, összességében gyenge eresztés. Újra divatba azóta jött a kifejezés, amióta a SupCom hódít, ami kb. ugyanazokban a betegségekben szenved, mint az előd.
Nagyon jó játék a TS is, de a Starcraft azért oda-vissza veri mind a dinamizmus, mind a választható stratégiák terén, és ezt nem azért mondom, mert óriási nagy fanboy lennék. Ami viszont sztem a dinamizmusban elveri az SC-t, az a Red Alert 2, az én szememben legalábbis az a legjobb ilyen téren.