postmortem#17
Szerintem a C&C vagy SC arkádabb vitában nyugottan ki lehet jelenteni, hogy mindkettő. Szerintem minden olyan RTS gém, ahol a mikron van a hangsúly árkád. Alapvetően megöli a játékot, hogy mindennek megvan a maga ellenszere van egység ilyen meg olyan bónusszal adott egységtípus ellen... Az meg csak a hab a tortán, hogy adott egységek nem harcolnak olyanokkal szemben, amikre "nem tudnak" lőni. :) Komolyan akkor inkább sakkozni kellene...
Figyelem az SC2 promo anyagait és fogom a fejem... Az ember büszkén mondja, hogy van olyan egység, - egy sci-fi-ben - ami mozgás közben is képes lőni ... És tapsolnak a népek, hogy ez mekkora újítás -.- A stratégia átesett árkáddá... És ha ujjal kellene mutatni, hogy kik voltak akik elkezdték ezt a mikro strat. erőltetést, én az MS-re mutatnék az AOEII miatt. És mivel a konzolok egyre nagyobb teret nyernek a stratégiai gémek vagy átmennek árkádba vagy elég hamar el fognak tűnni a süllyesztőben...