#29
Amúgy szerintem sem a számítási teljesítményen múlik elsősorban. Sokkal inkább a modellereken, animátorokon.
Persze azt sem tudom mire akart kilikadni a cikk. Mert Blue Gene/L szintű teljesítményre még sokáig nem lesznek képesek az otthoni gépek, szal valós időben filmszerű animációkra azért még egy ideig nem számíthatunk.
Másrészt ugye a filmekben azért lehet 1-2 jó példát találni arra, hogy adott szintből mit tudnak kihozni. Szerintem erre jó példa a Starship troopers, ami anno nagy kedvencem volt. És most amikor megvettem DVD-n azt hittem végig fogom röhögni a grafika miatt. És nem!
Az alakok mozgása, vagy a modellek kidolgozottsága adott környezetben, nem volt rosszabb mint pl a hiperszuper SW folytatásoké (jobbak voltak!!!), pedig ez egy 10 éves film. Persze az űrben, vagy egy sivatagos bolygón nem sok olyan környezeti elem van, amit le kéne modellezni, de erre mondom, hogy adott szinten ez nagyon jól meg lett oldva és ahhoz képest tényleg én sem látok akkora felődést.