• dez
    #47
    A hardveres multithreadingben mindig meg van legalább duplázva a regiszterkészlet. A 16x-os többszörözés kicsit soknak tűnik, nem nagyon van ilyen, aminek talán nyomós oka van.

    "csak egy 16 bites rendszer-regiszterben kell megadni, hogy melyik az aktuális regisztertár."

    Elég ide 4 bit is (2^4=16). :)

    "Ha processzoronként 16 mag van, az 256 szál kezelését jelenti, ami minden egyprocesszoros gépnek elég. Ennél többet már többprocesszoros gépek kezelnek."

    Ez a feladattól függ. Jól párhuzamosítható feladatokra nyugodtan kellhet több is (lásd GPU-k). Kevésbé jól párhuzamosíthatóra meg sok is.