• sathinel
    #42
    miért min fejlesztenek? milyen gépen futtatják a grafikusok a progikat amivel tervezik a játékokat? Nem sok maya, 3Dmax, és progamozási felületet ismerek ps3-ra vagy kimondottan xbox-ra. Ha fejlesztenek rajta, akkor funi is futtatható. Ps3 max ami más, mert xbox belseje mi ha nem válogatott pc eszközök? Akkor válthatja le a pc-t valójában egy konzol, ha abba az irányba is fejlődnek mint amit manapság a pc-k tudnak. De amíg a fejlesztés, és minden más munka pc-n történik, addig ez nehezen fog változni.

    Pl ps3:
    The PlayStation 3's primary programming language will be C, unlike the PS2 which relied heavily on assembly. Sony has said the PS3's graphics API will be a cut down version of the OpenGL|ES library, which is very good news for developers: OpenGL is an industry standard platform, widely recognized and familiar to many programmers and certainly not limited to just the gaming industry. It gives studios the opportunity to hire experienced talent from other areas of IT such as scientific, CAD/CAM, or embedded system graphics experts. OpenGL also has a fairly shallow learning curve, which is good news for independent or garage developers: it is a comparatively easy library to learn the basics of, with a massive amount of free information and tutorials available online.

    jé openGL, meg cad/cam? az mi? talán valami ps3 fejlesztői környezet kifejezetten ps3-ra??