#24
A crysis nem egy szép techdemo, hanem egy geci szarul optimalizált játék. Épp nem régiben futottam bele az ATI(akkor még ati) egy olyan techdemojába amit anno a 9800PRO-ra írtak, és majdnem a crysis szintjén nézett ki (ha nem is volt annyira élő a környezet), de mind ez volt 4-5 éve!!! Simán jobban nézett ki mint pl. a CS:Source maxon, és mind ezt a 9800OPro kártyára írták és azon akadás mentesen futott. Ergo, ebből is látszik, h a crysis-t is meglehtne úgy írni, h fele ilyen konfigon is elfusson jobb felbontásban és erősebb élsimítással, csak akkor lehet, hogy csak 2008 vége felé jött volna ki és nem 2007-ben. De ugyebár a profit mindenek előtt. Sajnos manapság már nem az van mint régen, h addig írták, amíg tényleg nem olyan lett mint amilyennek megálmodták. Nézzétek meg pl a CS:Source-t. Elég szép grafja van, és a legutolsó 5 éves gépen is fullosan fut, mert tudták h nagyon sokan akarják régebbi gépeken is játszani, ezért rendesen optimalizálva van, és láss csodát, tökéletesen fut. Míg a Crysis kurvára nincs optimalizálva. Tényleg szép, meg fantasztikus, de borzalamsan optimalizálatlan a kód. Gondolom azért, h minél előbb megjelenhessen illetve h hardver vásárlásra ösztönözze a felhasználókat. Manapság már joformán csak a Blizzard maradt az egyetlen olyan cég, ahol még mindig foglalkoznak a játék sebességével, és addig nema dják ki amíg olyan nem lesz mint amilyet akartak. (najo talán a supreme commander is ilyen, pláne az új többmagra optimalizáló patch-el)