• Hardzsi
    #28
    A Crysis gépigénye komoly, de butaságokat beszél, aki azt állítja, hogy medium-nál nagyobb beállításnál, komolyabb felbontásban nem lehet mai gépeken ill. egykártyás gépeken normális sebességgel (ami singleplayer-nél itt a min. 25FPS-t jelenti Vsync OFF-nál) futtatni. Ez félrevezető információ és feleslegesen riasztja el azokat, akik esetleg a játék megvételén gondolkodnak (mondjuk a gépigény teszteléséhez a demó tökéletes). Egy most frissen összeállított 250.000-es konfiggal (olcsóbb Core2 3.4-re húzva jobb hűtővel, 8800GT - lehetőleg ref-nél jobb hűtővel a baráti tuning miatt, 2GB 1066 DDR2 és egy 22"-os moncsi) simán mehet 1680x1050-ben high-on, ill. veryhigh-on is - különösen XP-n.
    Én 3.2GHz-es C2D-vel, alapon járó 8800GTX-el (nem SLI, nem triple SLI!) futtatom 1680x1050-en XP-n very high-on, de az Editorával (Sandbox2 ingyen mellékelve) a natív 1920x1200-on rakom össze a pályáimat (amik persze jóval kisebbek, mint a gyáriak) és abban is tesztelem/futtatom gond nélkül (vagyis FullHD-n).
    A modding közösség modding közösség egyes tagjainak van SLI-s rendszere, azokon 50-60FPS is kijön -és nyilván ők sem 800x600-ban low-on tolják. Számos gamer alaplap fel van készítve kétkártyás módra, s ha minden más, kevésbé erőforrásigényes mai játékhoz nincs is szükség két kártyára, akkor miért probléma az, ha végre van egy olyan erőforrásigényes cucc, aminél a két kártyának van is értelme. Ráadásul ma 2 db. 8800GT kerül annyiba, mint tavaly egy 8800GTX...