• bélanéni #6205
    Szerintem a Diablo-ban nem a grind-en, vagy loot-on, vagy a tápoláson van a lényeg. Mondom ezt ennek ellenére hogy kb. erről szól az egész. Szerintem a kulcsszó a HANGULAT. Én is azt hittem régen, hogy tetszik az akció-RPG / hack 'n slash műfaj, de rájöttem hogy nem. Nekem a Diablo játékok tetszenek, és ebben csak a hangulatnak van szerepe. Próbáltam jópár h'ns játékot, de egyiket sem szerettem, pedig mindben ugyanezeket kellett csinálni. Most túl okos dolgot biztos nem mondtam, de látom hogy mindig a részletekről esik szó. Szerintem a Blizzard játékok alapvető jellemzője, hogy marhára EGYBEN van az egész (grafika művészi kivitelezése / zene / hangok / játékmenet elemek stb...). Szerintem kár külön boncolgatni. Az hogy 60-as szint a max, meg az ilyen jellemzők önmagában részletkérdés és nem érdekes információ, a lényeg hogy adjon az egész egy olyan feelinget, ami miatt leköt hónapokra/évekre.