• ROMOTO
    #3953
    Ok, akkor offoljunk kicsit
    Az alábbiakat nagyrészt osztom, bár a dios multi is elég csoffadt tudott lenni viszonylag rövid idő után akkoriban...mindezek mellett a legdifferenciáltabb, jól működő kariépítés eleddig a TQ ban lett összehozva, nálam ez bőven kárpótolta a multizós rész hiányosságait, (ami különben nem egy battle net, de azért simán játszható): 45 féle karit lehet benne 75. szintre húzni aminek a háromnegyede tök életképes (és közben végig fejleszteni), 1 kari kigyúrása erre a szintre min. 100-150h. Ezt szorozd meg 45 el...nekem ez bőven garantálta az újrajátszhatóságot kb. 2-3 évig. Anno a dio is ennyit volt fenn a gépemen.