• FlyingV
    #3216
    "Egy nagyon lényeges dolog a képekkel kapcsolatban. Ha egymás mellé rakjuk, mindegyik hasonlóan néz ki. Teljesen homogén világot kapunk. Ezt az emberek hosszú távon unalmasnak találnák. Kell az a kis plusz látvány, az a környezet változás, hogy a játékos szembesüljön azzal, hogy ügyes volt, sikerült túljutnia egy-egy pályaszakaszon. Ehhez pedig nem elegendõ egy "XY területre léptél" felirat. Éreznie kell, hogy máshol jár, lezárta az elõzõ részt és valami újba csöppen bele hamarosan.

    Emlékezzünk csak vissza a Diablo2-re. 15 percenként változik a környezet, 45 percenként pedig egy teljesen új kinézetû helyre kerülsz, ami lényegesen különbözik az elõzõektõl. Sétálgatsz a zöld mezõn, majd egyszer csak egy baromira sötét alagútban találod magad. Egy világos sivatagból egy bogarakkal teli sötét alagútrendszerbe kerülsz. Hatalmas kontrasztbeli különbség vannak, nem véletlenül"

    ennyi a lényeg. illetve még ugye az, hogy kell a vibrálás a játékba és nem jó, ha egy teljesen unalmas, szürke, jellegtelen diablo3mat kapunk. szerintem a grafika tízből tizenegy.