• Riddick21
    #11048
    Én nem is értem, hogy a Diablo 2-t (amit imádok és 11 éve játszom vele) miért tartják annyira nyitottnak és szabadnak... Egy teljesen homogén terepen kezdesz, ami bár random, de ugyanaz a néhány shrine, fa és tócsa váltakozik minden alkalommal ugyanazon a sík terepen. Könyörgöm, ez miért jó? Kinek hiányzik ez? Legyen rengeteg helyszín és változatos tartalom a D3-ban, és akkor leszarom, hogy nem random. Ne is legyen random, mert akkor elveszik belőle ez a hihetetlen egyediség, ami itt pl. a Cathedral szakadékainál, egyes termeinél is látható!

    Ilyet, vagy hasonlót a D2 is csak a fix, soha nem változó pályarészein tudott mutatni! Az, hogy egyszer jobbra, egyszer pedig balra kell menni ugyanolyan pályaelemek között még nem változatosság.