• carville
    #3
    Egy komoly MMO-t gyakran sokkal többe kerül kifejleszteni mint egy átlagos játékot.
    Nem a fejlesztői lustaság miatt álltak rá nagyon erre, hanem azért mert miután készen van már folyamatosan dől a lé a havidíjak/fizetős tárgyak képében, ráadásul minél többen játszák, annál több. És ezért hosszú távon összehasonlíthatatlanul többet lehet vele kaszálni mint egy normál játékkal, amit sokan úgyis lewarezolnak.