#23
Na igen, csak abban az időben más volt egy játék megítélése és megírásának folyamata. Nem volt ezernyi féle hardver és 3D-s programozás, plusz a többi cukiság.
Manapság pedig az emberek a pénzükért elvárnak egy bizonyos vizuális minőséget amit nem egy ember tud megcsinálni.
Ezekhez a projektekhez több ember kell, viszonylag sok idő és bele kell kalkulálni a piacon megjelenő konkurens játékokat.
Szóval kell a marketing oda hidd el.
Sajnos azt kell mondjam, hogy a Bethesda csinálja jól, mert ők azt fejlesztenek amit akarnak. Csak sajnos a rajongókkal nem mindig foglalkozak. Ők a trendet követik, amit az átlagember figyel és nem mi akik tudjuk, hogy mi a helyzet.
Be kell látni, hogy mi vagyunk bizonyos szinten a rétegvásárló és a sok lenézett ember a célközönség.