feamatar#7
ez a cikk elsősorban az érzelmek megjelenítésére utal, érzelmek már rohadt régóta vannak játékokban, RPGk terén az etalon szvsz Baldur's Gate 2 a rohadt jó party AIjával, néhol de szívtam a fogamat amikor a karakterek összebalhéztak és egyik másik kilépett, vagy a saját dolgukat csinálták volna, és nem akartak velem jönni.(ok, a nagyja scriptelve volt), akkor ha érzelmek: Max Payne: Max és Mona, akkor régebbről én Guybrush Threepwood szerelmi élete se volt semmi, vagy a Grim Fandango érzelmi töltései, vagy ott az Indigo Prophecy, a karakterek viselkedése a HL2ből!(Tron2.0ban is komáltam a szerelmi szálat meg még sorolhatnám)
Az FPS nézet nem hátrány egyáltalán, a saját karakterünk érzelmeit nem láthatjuk jól, de a többi karakterrel "emberi közelségből" kommunikálhatunk, és ez nagy előny, perrsze szvsz.
Szóval ne modnjuk már hogy a nyugati játékokban ne lennének érzelmek..csak a megfelelő stílusban kell keresni(én sem várok el egy Ikarugatol magas röptű érzelmeket)