• dez
    #23
    "Ha program es az adatok merete nem egyezik meg (nem szokott), akkor az xbox360 jobban tudja kihasznalni a rendelkezesre allo memoriat."

    1-2 dolgot "elfejeltesz"...
    1. A PS3-ban a GPU hozzáférhet a main ramhoz (és fordítva, a Cell is elérheti a grafikus memóriát, de erre kevésbé van szükség), mégpedig egy a PCIe 16x-nél 5x gyorsabb buszon, szal no problem, ha a textúra-adatok egy része a main memóriában van.
    2. Van itt egy Cell is (plusz a nagysávszélességű buszok), ami real-time képes textúra-generálásra (meg sokminden másra).

    "ugy nez ki, hogy a hardverrel eppen 0-an allnak, a halo meg tarolt."

    Számolj hozzá -1 milliárd dollárt... (Gépcserék költsége.)