dez#24
A DX9-es cuccokat (kártyák és programok) már nevezhetjük elavultnak. De az olyan játékokat, amik bár DX10-esek, de nem használják ki fullosan fizikára és egyébre a Geomerty Shadert, hát ez egy kissé átgondolatlan kijelentés. 1. Még legalább fél, de inkább egy évig a kijövő játékok nem fogják ezt tenni. 2. Még egy 8800 Ultra is kevés ahhoz, hogy a szokásos grafikai műveletek mellett az számolja az összes vertexes műveletet, és még a fizikát is, miközben a gépben lévő pl. 4 magos proci szinte csak malmozik.
"az ibm pga kartyaja"
Jaj, most itt fel lehetne hozni sok más hasonló rendszert is, de értelmetlen lenne. Ha nem érted magadtól, miért, inkább nem is erőlködöm az elmagyarázással.
"A 320Kb memoriaja nem tunik soknak, de akkoriban csak a legnagyobb pc-kben volt 640Kb."
Még mindig nem tudod, hogy a kis b a bit jele?
"Mit fejlodtunk? Tobb es gyorsabb processzor van egy gf8800-asban. Nagyobb a felhasznalhato memoria. Jobbak az alogritmusok es tobb van beloluk. Es... igen kb. ennyi. Az alapelv ugyanaz es a mukodes is."
Ez is egy nagyon elnagyolt és átgondolatlan kijelentés.