• Vers
    #31
    gyorsitani mindig lehet, ezt aláirom , de képtelenség realtimra felgyorsitani egy több millio polys scenét
    és akkor még ugyanott vagy mint a raszteres cuccal
    van olyan rt effect pl a szort megvilágitás ahol pixelenként 500 sugar kell
    és a mai nagy felbontások mellett lehet számolni mennyi millio sugar szorozva a scene objectjeivel polygonjaival pláne ha displacementet is használunk
    sok sok millio milliárd ciklus jön ki
    higgyél nekem nem éri meg :) sokat foglalkoztam a témával