Euro Truck Simulator
-
#135189
Sziasztok!
Zmodeler verziótól függ a neve annak a bizonyos "alkatrésznek" amelyet a lerakható modell köré kell húzni ahhoz, hogy ne lehessen áthajtani rajta autóval, vagyis hogy a modellnek is legyen ütközőzónája! Ez épületeknél lényegében egy alj- és tető nélküli doboz.
A v2.2.5-ben ha importálok egy gyári modellt, ezt a nevet írja ki: coll
( majdnem collision )
Ezt minden olyan modell köré meg kéne csinálni, ( legyen az valamilyen épület, útjelző-, helységjelző tábla, útszélen felejtett raklap, mélyen alvó kutya ) amelyeknél esélyes a dolog, hogy neki-, illetve ráhajthatunk.
Ha ez a "doboz" megvan épületek körül, értelemszerűen már nem tudunk rajta keresztülmenni, ergo nekiütközünk.
Az útszéli raklap vagy a mázsa ( a kutyát inkább hagyjuk ) esete annyiban különbözik, hogy ezeknél a "doboz" tetejét is meg kell szerkeszteni, hogy valóban rá tudjunk hajtani az autóval, vagyis döccenjen a szekér.
Írnám még egyszer, hogy Zmodeler verzió függő ezen modell neve!

