Euro Truck Simulator
-
#129046
Sziasztok!
tuzfal3: a dds alfa-csatornássá tétele nem biztos, hogy elég lesz.
Ehhez az autóhoz ezt használtam, nézd meg hátha neked is jó:
texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
ambient : { 0.300000 , 0.300000 , 0.300000 }
diffuse : { 0.400000 , 0.400000 , 0.400000 }
specular : { 0.40 , 0.40 , 0.40 }
tint : { 1.000000 , 1.000000 , 1.000000 }
env_factor : { 0.3 , 0.3 , 0.3 }
shininess : 10
}
Ha ez sem jó, akkor Zmodeler-ben más címzést kell adni a fülke .mat-jának!
A felépítmény problémája pedig az, hogy olyan csúcsok is össze vannak hegesztve, amiknek nem kéne úgy lenniük.
