Euro Truck Simulator
  • LezFiddler
    #129046
    Sziasztok!


    tuzfal3: a dds alfa-csatornássá tétele nem biztos, hogy elég lesz.
    Ehhez az autóhoz ezt használtam, nézd meg hátha neked is jó:

    texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
    ambient : { 0.300000 , 0.300000 , 0.300000 }
    diffuse : { 0.400000 , 0.400000 , 0.400000 }
    specular : { 0.40 , 0.40 , 0.40 }
    tint : { 1.000000 , 1.000000 , 1.000000 }
    env_factor : { 0.3 , 0.3 , 0.3 }
    shininess : 10
    }

    Ha ez sem jó, akkor Zmodeler-ben más címzést kell adni a fülke .mat-jának!
    A felépítmény problémája pedig az, hogy olyan csúcsok is össze vannak hegesztve, amiknek nem kéne úgy lenniük.