Euro Truck Simulator
  • bullseye9
    #106525
    Valahol el kell kezdeni, senki nem születik együtt a megfelelő tudással. Szerintem nyugodtan barátkozz a zmodeler-el, importáld be a gépet, forgasd, nézegesd, textúrázd fel, ha valamit elrontasz, visszavonod, és kész. A v8 logo-ra egy tipp: az elején lévő logo-t kétszer lemásolni (Create/Copy), aztán az egyiket jobbra, a másikat pedig balra elforgatni, (Top nézetben Modify/Rotate), ha szükséges, méretezni (Modify/Scale), a megfelelő helyre bemozgatni, és kész is.
    Rendszámot, lámpatextúrát meg egy másik gépből át lehet rakni.
    Még egy észrevétel, ha megengeditek: fülke elég sötét (tudom, alapban ilyen zmodeler-ben), semmi garanciám nincs rá, hogy esetetekben jó lesz, de egy próbát megér, íme egy mat érték:

    "material : "eut.dif_spec.add.env.fx" {
    texture[0] : "xxxxxxxxxx.tobj"
    texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
    ambient : { 0.8 , 0.8 , 0.8 }
    diffuse : { 0.8 , 0.8 , 0.8 }
    specular : { 0.4 , 0.4 , 0.4 }
    shininess : 100
    tint : { 1 , 1 , 1 }
    env_factor : { 0.5 , 0.5 , 0.5 }
    }
    "