fourgee#13
"ennyi fogyott annak ellenére hogy mekkora egy buggyüjtemény? mégis lehet hatása az eladásokra a reklámoknak.."
Szerintem a Bioshock-nak a legjobb reklámja maga a fejlesztőcsapat. A fejlesztőcsapatnak meg a legjobb reklámja a System Shock 2. Aki annak idején éjszakákon keresztül ott ült előtte a sötétben, fejhallgatóval, nagy hangerővel, és hagyta magát "sodródni" a történettel, az látatlanba is bizalmat szavaz annak készítőinek. Vagyis, ha az idei év termését nézzük, és csak fejlesztő és cím alapján kellene kiválasztanom egyet, úgy hogy egyik játékot sem látom, akkor nekik adtam volna a voksomat.
A bughalmaz meg érdekes téma. Sok esetben akkor jön elő, ha crack-elve van a játék Azt meg úgy használni nem szép dolog ám Na jó, egyezzünk meg abban, hogy én túlságosan is elfogult vagyok a System Shock2-es emlékek miatt, ti meg hivatalos fikázók vagytok Azt viszont nem szeressük, ha valami jó és sorozat lesz belőle, mert akkor a sorozat már nem jó. Akkor majd helyette