• dez
    #48
    Mi a problémád? Egy szóval sem említettem a játékokat. Az meg tény, hogy sok SSE utasítás a 2x-esére gyorsult. Amúgy ez volt az egyedüli teljesítményre vonatkozó adat, a többi architektúrális tény.

    Az SSE-s gyorsulás itt is szépen kijön (hivalatos IBM-es számok alapján):

    Azért nem rossz, hogy a másfélszer magasabb órajelű Xeon 5365-öst is így lenyomja.

    Nem SSE kódban átlagban egy szinten vannak, így ott a jelenlegi órajel hátrányt jelent - bár ez többszálas alkalmazásoknál több esetben eliminálódik. És ez a 2GHz közel sem a csúcs.