• galocza
    #174
    jah, amit hiányoltam a cikkből (de csak mert egy kicsit a cím is sugallta), az egy lebontás, mi is kerül 10-15kba egy új játékon: mennyi a fejlesztés költsége, mennyit kaszál a fejlesztő, mennyi a kiadó sarca, ebből mennyi a marketing, hány % a csomagolás, dvd, kézikönyv. csak úgy nagyjából.
    mivel még a harmadrangú, vagy egyéb okból kis példányszámban eladott játékokat is - úgy tűnik - érdemes kiadni (gondoljunk az inkább csak európában népszerű cdv stratégiákra), egy nagy címen igencsak komoly haszon lehet.

    a terjesztés igazából a steam miatt izgat, mostanában elég sok komoly cím jelenik meg erre a platformra, és én elég pofátlanságnak tartom, hogy az ott megvásárolt gém uannyiba kerül mint egy dobozos verzió (pl bioshock 50-50usd). tudom, hogy vannak előnyei: net esetén csak az acc kell és bárhol játszhatok a megvett játékommal, nem kell rettegni hogy meghal a hordozó, automata frissítés, nem köll elmászni a bótba stb, meg a content servereket is fenn kell tartani (nem tudom ezeknek 1általán mekkora hányada a valve-é), de akkor is úgy vélem, a valve aránytalanul nagy pénzeket szed be a terjesztésért - a mi zsebünkből.

    amúgy ha vki olcsón akar jót játszani, a lehetőség megvan, lejjebb is írtak pár példát, cs1.6 10, cs:s 20usd, fear multi ingyenesen letölthető - fps kedvelők persze itt is előnyben...

    még egy dolog, volt szó a magyarításokról, hát biztosan van jól sikerült, de engem jobbára kiráz tőlük a hideg. volt olyan magazin, amelyet a játékért vettem meg (pontosabban mindet 8), és sajnos nem volt nyelvválasztás, muszáj volt a borzasztó magyarsággal megvert lokalizát verzióval játszani. ez megszokás kérdése (remélem nem sznobizmus), de engem kiráz a hideg a lokalizált verzióktól. kutatom a világot egy angol sabotainért, pedig a magyar 700ft, de az még ennyirt sem izgat... tényleg, van vkinek angol sabotain? 8)
    na mind1, a magyarítás legyen választható, eredeti nyelven tanulásnak sem utolsó...