• dez
    #9
    Na ez már rekord, hogy minden mondatod téves vagy hibás...
    A (mai) GPU-kkal nem valósítható meg egy játét teljes fizikája. Pl. az egész Havok fizikai csomagból csak a HavokFX futhat rajtuk, ami csak egyes elkülönült effekteket ismer - a többi a CPU dolga marad itt. Továbbá, vannak már játékok, amikhez a 8800-asok is kezdenek kevesek lenni már "közepes" bontásokban is, nem hogy még a fizika is azon legyen (különben sem lehet azon az egész). Egyetlen shaderben meg olyannyira nem kerül minden, hogy csak a grafika is sok különálló shaderből van megvalósítva. Meg ilyen alapon az SLI/CF-nek is annyi lenne. A (játék)motorok meg nem csak pl. a GPU-n futnak, hanem a proci és a GPU-k közös munkája.