• A1274815
    #27
    "a dx alapból egy maszek szar :) szal gond egy szál sem."

    Látom te se programoztál még OpenGL-t normálisan (shadow map, HDR, PS2.0/3.0, Ultra Shadow/SeparateStencil, stb.).

    Most vettem egy 8600 GTS kártyát és szomorúan tapasztaltam, hogy a korábban FX5700-en illetve 7600GT-n működő kódom egy részét kidobhatom, mert az már nem kompatibilis az új Float Pixel Buffer extensionokkal (melyek természetesen maradtak a régi néven, csak, hogy jobb legyen), sőt oly annyíra nem kompatibilis, hogy Vista alatt driver reszetelés lett a vége, XP alatt pedig mély fagyás. Ettől függetlenül nem szeretem a D3D9/D3D10-et programozni és inkább OpenGL-ben szenvedek, de el kell ismernem a DX érdemeit.