• dez
    #60
    Nem a 2 hónappal ezelőtti tesztekre gondolsz, ahol még problémák voltak a driverekkel?

    Az R600-nak alapvetően nincs gondja a float/float2 adattípussal - több ilyet tud végrehajtani párhuzamosan egy-egy 5-way superscalar blokkban. Azzal van gondja, ha függőség (dependencia) van a közeli utasítások között, mert akkor nem lehet őket párhuzamosítani, nem lesz lefoglalva mind az 5 egység -> csökken a kihasználtság. A közeli utasítások dependencia-viszonyai erősen az adott shader típusán, implementálásán, ill. a kód optimizáltságán múlnak.