• dez
    #35
    Jahh, valószínű, hogy a GPU-val kapcsolatos dolgok a videokártya drivertől, és az afölötti 3D API-tól függenek (DirectX, OGL). Btw, miközben DirectX-nél csak Windows Vista alatt elérhetők a DX10-es (HW alapú) fícsörök, OpenGL alatt (újabb extensionokkal) "bárhol". Bár gondolom a komplikáltabb dolgokhoz kevés egy extension, de itt van az OGL 2.0 és 3.0.