• Wittgen
    #42
    Manapság ez már nem hír, hogy játékok a legdurvább konfigokon is akadoznak. A játékkiadók/fejlesztők minél előbb pénzt akarnak látni a befektetésükből, ezért egyre rövidebb időt engednek a fejlesztésre és még rövidebbet a tesztelésre/optimalizálásra. 8-10 éve valahogy még adtak a kód optimalizálására (kivéve talán a SiN) de manapság....

    ...meg uyge itt ez a shader őrület. Nekem is egy x800gto-m van, de az új progik már basznak elindulni rajta, mivel nem rudja a PS3.0-át, pedig a teljesítményével nincs gond. De ezzel meg úgy vagyok, hogy f*szom ezekbe a játékokba, van elég jó másik is, amikkel el lehet lenni (pes, cod, homm3 és 5, wc3, meg pár rpg). Úgyhogy majd veszek akkor ps3.0-t tudó vidkarit, amikor majd olcsó lesz. Ja, van olcsó most is, de a teljesítményük hagy némi kifogásolni valót.