• dez
    #27
    A következő próbát tettem. Rajzolgattam pár dologot: egymás fölötti vonalakat (soronként), krix-kraxokat, enyhén ferde egyeneseket (antialiasing nélkül). Majd az egészet pontosan a duplájára nagyítottam (intrpoláció nélkül természetesen). Mivel 17"-es LCD-n nézem, aminek a pixelmérete 0.264mm, így 0.528mm-es pixeleket kaptam. Majd eltávolodtam a képernyőtől. 2.5m-ig láttam a csíkokat, utána már összefolyt. Azonban, a krix-kraxok és főleg a ferde vonalak lépcsőit még 3m-ről is jól láttam... Pedig hol van ez az alább linkelt cikkben említett 0.87mm-től...! Ergo, az, hogy 3m-ről csak 0.87mm-től felfelé tudunk megkülönbözteni részleteket, tévedés. És nézzük csak meg, a 0.528-as pixelméret mekkora kijelző 1920x1080-jának felel meg: 0.528mm*1920 = 1013.76mm szélességű, 0.528mm*1080 = 570.24mm magasságú, azaz sqrt(1013.76^2+570.24^2) = ~1163mm = ~1.16m = ~45.8". Tehát, a cikk azon megállapítása, hogy "1.920x1.080-as felbontású képnél legalább 183 cm (kb. 72 inch) átlójúnak kell lennie a képernyőnek ahhoz, hogy 3 méterről már elkezdhessük tesztelni éleslátásunk határait." nem állja meg a helyét.