• gforce9
    #21
    A wow ebből a szempontból ritkaság sajnos, meg egyébként is az a játék full szerveroldali. A kliens tudtommal pusztán egy grafikai motor, minden dolog ami a számít a szerveren történik. (nem vagyok programozó azért nem használok konkrét szakkifejezéseket, csak a működési elveket ismerem:) )

    Az fps-eknél, pont az inputtal csalnak, mert a lényeges dolgok fps-ben is a szerveren történnek. De mivel magát a kliens inputját macerálják (pl. aimbot) azt nehéz kiszűrni. PL. a játék mellett egy okos kis kód driver szinten baszogatja mondjuk az egeret. De még1x elmondom az elképzelés csak ötlet volt :)

    és még1x dögöljenek meg a csíterek :)