• psishock
    #3
    a játék külcsínyét nem kommentálom mert kategórián kívül esik (vagyis... régebben már megtettem), viszont az alapötlet annyira nem egyedi, warcraft 3-, spellforce-, és hasonlókkal már találkoztunk, ami szintén fantasy/rts/rpg keveredett elemeket vonultatott fel. Sajnos (?) az eddigi infókból szerintem ez nem fog közéjük rugni.

    "A fejlesztők különösen büszkék a mesterséges intelligencia kidolgozottságára."
    nem baj, majd felébrednek és rájönnek, hogy még nagyon messze vannak attól a hatástól amit ember vs ember tud képezni. Nagyon rövid idő alatt ki lehet ismerni minden taktikát amit a gépnek előprogramoztak. A gépnek sokkal dinamikusabbnak kellene, hogy legyen. Folyamatosan kellene figyelnie minden reakciónkra, és akár menet közben is változtatni az elképzelésein. Nem belezavarni minden egységet a bivalyerős védelembe, hanem 1-2 felderítőt küldeni, ha észrevesz valami gondot, akkor onnan hajtani a tömeget ahol éppen kevésbé van kibetonozva. Akár több oldalról is támadhatna egy időben, ne legyen olyan egyszerû az életünk, de csomó módszer van, oldják meg hogy a szerencsétlen AI legyen kreatívabb. ^_^

    hemmmm.... élesztené fel inkább valaki szegény dungeon keeper III-at, az előző részek legalább vicces és nagyon szórakoztató projectek voltak...