• BiroAndras
    #31
    "Amikor még nem volt ekkora üzletág a játékipar, akkor volt idő optimizálni, de manapság már qrva nagy biznisz."

    Nem csak ez a baj.
    A játékok komplexitása rohamosan nő (sajnos többnyire nem a játékélmény hanem a grafika miatt), ami miatt egyre drágább a fejlesztés, és így az optimalizáció is. Régen 1-2 ember a szabadidejében megírt egy játékot, ma ugyanez 30+ fős csapat több éves munkája a sokkal fejlettebb eszközök ellenére is.