• dez
    #55
    Felejtsétek el ezt a 320 shadert. A 64 Vector5 shadernek semmi köze holmi 320 scalar shaderhez, épp az a lényege, hogy nem scalar. Esetleg azt lehet mondani, hogy kb. ahhoz lenne hasonlítható, de ez csak némely esetben igaz. Különben szerintem az XT-ben nem 64 van/működik, mint az XTX-ben.