• dez
    #98
    Ha majdnem mindent DirectX-szel csinálnak, miért pont a D3D-t hanyagolnák? Főleg, hogy itt előbb jelenik meg mindig az újabb HW-ek támogatása? Így nagyon is a D3D felé mutat a kisebb ellenállás vektora. Viszont a D3D Windowsos.
    A többi platform (főleg Linux) meg nem kis részben emiatt kisebb elterjedtségű. Ha teljesen jól futnának rajtuk a játékok, sokan átállnának.