• sylverangel
    #52
    No megint GPU háborúra...

    Látom nem tudsz számolni...

    PS3 : 550 mhz, 24 pixel shader egység (két művelet / órajel) + 4 vertex shader egység = 52 órajel mindez vector4-el : 114400000000 floating point / sec

    XboX 360 : 500 mhz, 48 shader egység (két művelet / órajel) = 96 órajel mindez vector5-el(!!!): 240000000000 floating point / sec

    Hmm... különbség? :) Látom mindenkinek egyértelmű

    No és PC (éljen a PC)

    8800 GTX : 1.35 GHZ órajel, 128 shader egység (egy művelet / órajel) mindez vector4-en : 691200000000 floating point / sec

    No kérdés ezek után ? :) És persze nem is számoltam bele, hogy a g80 a saját memóriáját mintegy 80 gigabájt/sec körüli értékkel éri el (szemben konzol 25 giga/secével)...

    Nos hol van a 20xoros teljesítmény? Csak én nem látom? Vagy beleszáljátok a ps3 hypet is? Sony marketing gépezetét is?