• A1274815
    #32
    Nme rossz az OpenGL én azt használom és preferálom, de az OpenGL2.0/2.1-et nem kéne a DX10-hez hasonlítan, inkább hasonlítanám őket egy agyon bővített DX9-hez. De így is lemrad néhány dologban a DX9Ex-től (réginevén DX9L(Longhorn), mégrégebbi nevén WGF1.0): GPU multi taszking memória védelemmel. Tetszőleges memória címet felhasználhat a GPU közvetlenűl, mappolásnélkül textúraként/PixelBufferként/VertexBufferként/Framebufferként. Igaz az utobbihoz szökséges az, hogy WGF1.0-as kártya legyen (Pl.: Geforce7-es sorozat).