• Indigo
    #25
    "ha saját "életét" élheti, alakít(hat)ja, minél kevesebb megkötéssel"

    Az a baj ezzel, hogy a mai játékok interaktivitás szempontjából édeskeveset tudnak nyújtani ahhoz, hogy a sztorit valamilyen módon kiváltsák. Ezért nem birom megérteni, mit esznek egyesek a Sims-en vagy a Second Life-on... Ok, hogy megtehetsz egy csomó mindent, de így az egész eléggé céltalan és értelmetlen... Számomra kell egy jó történet, ami keretbe foglalja az egészet és fenntartja az érdeklődést. Úgyhogy én is inkább a történetalapú játékokra voksolnék (azzal a megkötéssel persze, hogy többé-kevésbé azért legyen szabad a játék világa, pl Gothic vagy Morrowind-szerű játékokra gondolok (vagy említhetném a Beyond Good and Evilt, de akkor Morden lebaszna, hogy orrba-szájba ezt emlegetem :)))).