• NEXUS6
    #51
    Az X-Box kb 4 éves árusítása alatt évi 1+ mrd veszteséget termelt (gyártás, marketing, játék fejlesztés, egyéb költségek). De ez nem biztos hogy lefedi a fejlesztési költségeket is (X-box + x-360), a cégfelvásárlások költségeit, miegymás; szerintem a 10 mrd lehet hogy még kevés is!

    "Ja,a 2/3 része meg EU-ból és USA-ból. De azért jó vagy,folytasd!!"
    Mit folytassak? Az x-box azokon a piacokon se volt jobb, mit a PS2.
    Az x-360 pedig 1 évig versenytársak nélkül volt, és 2 karácsonyi szezont is be tudott gyűjteni (ez tényleg ügyes volt az M$-től).
    Ha a Sony a 2 piacon csak kicsit teljesít rosszabbul mint az M$, és a japán piacot elviszi akkor világviszonylatban még mindíg monnyuk 50%-al piacvezető, a japán fejlesztők tiszta támogatása mellett.