• dez
    #20
    Hát persze, csak annyi, hogy az SM3 és SM4 kisebb különbsége nem teszi semmissé a DX10 előnyeit. (Geometry shaderre, ami az SM4 része, nem is reagáltál.) Egyébként is butaság szerintem, hogy semmi új effektre ne számítsunk a hétköznapokban, csak gyorsulásra. Éppen a gyorsulás teszi lehetővé, hogy olyan új effekteket alkalmazzanak a gyakorlatban, ami eddig max. 1-2 demóban jelent meg, mert túl lassú volt. És ugye a geometry shader...