• dez
    #30
    Ja, a "drámai" fejlesztési idő-növekedés: több játékfejlesztő cég már a legelső doksik megjelenése óta (2 éve?) ráállított komoly szakikat a Cell tanulmányozására. Az egyik Mike Acton, aki egy weboldalt is létrehozott arra, hogy lehet a leghatékonyabban és leggyorsabban fejleszeni Cellre. Az okos előzetes tervezésen múlik inkább a dolog, a leprogramozás nem olyan nehéz.