• dez
    #53
    Na, szóval az van, hogy a vram-ban is tömörítve vannak a textúrák, ill. különféle mapok (amit a gpu menet közben tömörít kifelé). Ezek lossless, és nem valami erős tömörítések. Sokszor a lemezen is így vannak tárolva, hogy ne kelljen vele bajlódni. Ha meg nem ebben a tömörítésben, akkor betöltés közben kell erre átkonvertálni/betömöríteni - és egy időigényes, erős tömörítéssel (ill. annak kitömörítésével) együtt már nem kevés idő lenne. (De az persze tényleg hülyeség, ha pl. apró file-ok formájában vannak tárolva.)