lokko#26
Ha a kérdés az hogy a crysis esetében miért a fizikát dícsérem? Megnéztem ingame videókat az IGN.com-on, és csak pislogtam ... az emberek mozgásának életszerűsége, és a környezet interaktív jellege, ami már túlmegy azon, hogy mi lőhető szét, és mi nem, a robbanások élethűsége, a repeszek modellezése, a környezet átalakítása, szétzúzása, fedezék építése, oriási lények reálisnak érezhető mozgása ... mindezek fejlődése a többi játékhoz képest ugrásszerűnek mondható, és ez mind az új fizikai modellből ered, ennélkül nem lehetett volna összerakni úgy, hogy mindez még élő időben is képes legyen futni ... persze az egész akkor ér valamit és akkor szép ha megvan hozzá a kellő mennyiségű frame/sec, hogy érzékelhessünk valamit a mozgás finomságaiból