• Komolytalan
    #34
    Nem is tudom ki forgatja ki a másik mondanivalóját. Soroltam pár alternatív szórakozási formát, de nagyrésze jóidőhöz van kötve, akár tetszik akár nem télen kevesebb dolgot lehet csinálni, mint nyáron. Ergo előjön a WoW annál is, aki nyáron nem nyomta olyan aktívan (pl. nekem volt hogy 1 hétig elő se vettem). A könyv meg az olvasás - mint passzív szórakozás - egyátalán nem kapcsol ki annyira mint egy aktív. Nem nyújt sikerélményt, stb.
    Stratégiát nem kell bemutatni, játszottam velük eleget, minden fontosabbal a WoW megjelenése előtt. Kaptak elég esélyt arra, hogy tisztességes AI-t csináljanak, ami nem túlerővel, vagy pedig a másodpercenkénti végtelensok csapatmozgatási utasítás vs 1-2 egérkatt előnyével ver meg, hanem jobb stratégiával. Nem sikerült 1 ilyet se gyártaniuk. Éppen ezért azt is inkább multiban élveztem, de arra meg elég kevés lehetőségem volt.
    A WoWot lehet fikázni hogy "hack-n-slash", persze. Azért egyedül stealthben bemenni egy 5 fős helyre, jó időzítéssel átcsusszanni a mozgó, stealth detektáló őrök között, majd lekalapálni a bosst - megnézném hány nagypofájúnak sikerül. És ez csak egy egyszemélyes feladat, el lehet képzelni mekkra feeling ugyanez 5 fővel, vagy éppen az ellenséges frakció fővárosában 40 fős stealth raiddel. HoMM játékélmény ehhez képest? Lol.
    A WoW leköt, nem utolsósorban a multiplayer volta miatt. Üzlettárssal együtt húztunk fel 60-ra már jópár karit, asszonypajtásnak is van 1 60-asa az én accountomon, most fogunk venni neki saját accountot és átrakjuk arra a karijait hogy hármasban játszhassunk. Eddig azzal szórakoztunk hogy 2-en csináltunk az üzlettárssal 5 személyesnek szánt feladatokat (a könnyebbeket persze, vagy stealthben trükközve), most 3-an csinálhatunk vmivel nehezebbeket is. Csapatjáték - ez sosem lesz a HoMM. Aztán mikor úgy tartja kedvünk akkor egy kis PvP, csapatban az is izgibb. Másfél év után a játék nagyobbik része még kiaknázatlan előttünk, és már jön a kieg is.