• dez
    #17
    A mai kártyáknál a shaderteljesítmény a legmeghatározóbb, mert tele vannak shaderekkel a játékok. Ha egy kártyád van, nem fogod kettéosztani a teljesítményét gfx-re és fizikára, mert lassú lesz a game. De már csak azért sem, mert ezt nem is tudod megtenni.

    Ami meg a támogatást illeti a játékprogramozók részéről: nem is kell külön támogatniuk, elég a Havok fizikai motort használni, a többi automatikus.