#18
"de ennél jobb repülőszimulátor nem létezik a piacon!
Az FS2004-ben pár apróbb hibától eltekintve a fizikája szerintem az amin igazán gyúrni kellene."
Kicsi ellentmondás... szimulátor ami csak félig szimulál.
"Nekem is ki van a t.köm az állandó gép fejlesztéstől. Azonban az ilyen és hasonló szimulációs programokban a SZIMULÁCIÓ viszi el a teljesítményt! Vagyis a rengeteg SZÁMOLÁS. (függvények meg függvények meg függvények)"
Van az orbiter nevű űrszimulátor, aminek iszonyú durva fizikája van az űrhajóknál, és a bolygók, holdak mozgásánál is. Ha úgy csinálsz mindent mondjuk egy űrsiklóval, ahogy ahogy a valóságban, ugyanaz fog történni az orbiterben is, légkörben is ugyanis légköri szimulációja van (szél meg időjárás még nincs), és akár meg lehet nézni, a bolygók, holdak pályáját előre állítva a szimuláció óráját pártízezer évvel, és pont úgy fog változni a pályájuk, ahogy azt a tudósok is kiszámolták. És minderre, csillivilli nélkül, egy 300 mhz-s celeron 128 mega rammal, meg valami ratyi 3d gyorsítókártyával képes. Szóval a fizika nem eszi annyira a gépet... legalábbis ha jól van megírva.