WAREZ TÉMÁKKAL FÁRADJON MINDENKI ODA, AHONNAN A WAREZ VERZIÓT LETÖLTÖTTE...ITT A JÁTÉKKAL FOGLALKOZZUNK!!!

ALTERNATÍV BEFEJEZÉS KRITÉRIUMAI: SZÖVEGGEL, SZÖVEGGEL BŐVEBBEN (angolul) | VIDEÓVAL 1.rész - VIDEÓVAL 2. rész (németül)

ALTERNATÍV BEFEJEZÉS KRITÉRIUMAI: SZÖVEGGEL, SZÖVEGGEL BŐVEBBEN (angolul) | VIDEÓVAL 1.rész - VIDEÓVAL 2. rész (németül)
-
#87
METRO 2033: az első teszt!
(HW Insider) Kevés a lőszer, tudjuk meg újra az Eurogamer által publikált METRO 2033 előzetesből. Kilőhetjük a pályákon található fényforrásokat, míg a lámpánkat folyton töltenünk kell. Nyers orosz alámondásokat hallunk majd a végleges játék során, a párbeszédeket nem próbálta meg angolosítani a 4A Games vagy a THQ a hitelesség kedvéért. Ez a túlnehéz orosz szenvedős verejtékszagú atmoszféra néhányunkat mellbevághat és eltaszíthat a játéktól.
NVIDIA PhysX támogatás vehet rá pár kártyatulajt a kipróbálásra talán. A fizikai motor ennek ellenére csak döglődik jelenleg, csakúgy mint a trélerek által sugallt-jövendölt hangulat. Vacak a Ragdoll: rondán gyűrődnek és esnek össze a lelőtt szörnyek. Pozitív vonása a játéknak, hogy a legújabb grafikai vívmányokkal jön, mint például a Hierarchical Per-pixel Occlusion Culling, amit fölösleges magyarázni, mert mindenki kívülről fújja mi az, még ha legmélyebb álmából keltik is fel...
Hardverből állítólag érdemesebb ezt végezni, bár a vélemények eltérnek és nem túl új megoldás egyébként sem.. Következő jéghideg vízként frissítő vonása a játéknak, hogy az AI botrányosan rossz jelenleg. A mutáns ellenfelek fejjel rohannak nekünk, mindenféle adaptív viselkedésmód vagy taktika nélkül. Ám ez jó hír is egyben, mert innen már csak fejlődhet a METRO 2033.. 10 óra becsült játékidő és multiplayer hiánya teszi fel a játékra a koronát.
info: Hardwired
Hát ezek elég baljós előjelek.Lehet ez is olyan lesz mint a stalker a 7. patch után lesz már jó.