• Morden23
    #7
    Folytatva a baromságot, volt már olyan, hogy valaki állandóan azzal érvel, hogy 200X (X helyére aktuális szám) van, és ebben a remek és előrehaladott évben annyira de annyira fontos az, hogy olyan 200X-esen nézzen ki a játék?

    Az ilyenek miatt tűnnek el a kalandjátékok, az igazán jó gazdaságpolitikai szimulációk, és a hasonló érdekességek.
    Nem is említve, hogy emiatt lett arcade-kategóriás a szinte összes létező szimulátor, és ezért van az, hogy évekre nyújtanak egy-egy fejlesztési időt, mert a készítők összeszarják magukat a sok baromtól, akik szerint "már 2006 van vaze".

    Lenne 2 év fejlesztésből a legnagyobb része a játék komplexitását célzó fejlesztés, és inkább lenne elcsúszva 2 évvel a grafika.