• dez
    #84
    "Te értsd már meg, hogy választhatnának OpenGL-t is, ha fontos lenne nekik a platformfüggetlenség. Láttuk, hogy lehet versenyképes játékot fejleszteni OpenGL-re is."

    Lényeg, hogy választani kell a platformfüggetlenség és a játékra némileg optimálisabb környezet között.