• BiroAndras
    #64
    "Ha valaki bekapcsolódik egy projektbe, többen fogják ismerni a DX használatát. -> Azt használják. A lehtséges piac kb. 5-6% veszíthetik el emiatt manapság."

    Nem az OpenGL vs. DirectX a probléma, hanem a windows vs. mindenki más elterjedsége. Ugyanezek az emberek fejlesztenek konzolokra is, ahol nem igazán DX van.
    Mint már sokszor mondtam, a fejlesztőket baromira nem érdekli az az 5-6%. Főleg, ha annak a nagy része warezol. Egy másik platform szupportálása erőforrás igényes, így csak akkor éri meg, ha a várható plusz bevétel ezt kompenzálja.